Мой опыт

Я являюсь опытным методистом, разрабатывающим материалы по актуальным методологиям, учитывающим опыт учеников. Я обучил более 120 сотрудников преподаванию и методической работе. А всё что я могу сказать про свои команды: они лучше всех! За время моей работы, мои материалы прошло суммарно более 70000 учеников, узнав нечто новое. В свободное время я занимаю геймдизайном и активно внедряю методы геймификации в обучение. Если вы ищите свежий взгляд и качественные материалы, можете написать мне.

Навыки

Пед.дизайн & LJM

C++ & STL

Python & Django

HTML5 & CSS

Blender & ZBrush

SQL & SQLAlchemy

JS & Vue

Python Flask

Опыт работы (7 лет)

Старший методист

Ноябрь 2021 — январь 2024

В обязанности входило:
- Разработка материалов по следующим дисциплинам: Программирование дронов, Разработка Игр в Unity, Разработка ООП на языке С++, Промышленная разработка (Docker, паттерны проектирования)
- Поддержка и курирование следующих направлений: Разработка на Python\Pygame, Сети(курс по погружению в сети), Дискретная математика, Блокчейны, Траектория веб разработчика (html\CSS, JS, Node, PHP, PromWeb), траектория КиберАнализа (кибербезопасность и CTF), Администратор систем (Win, Linux (Ubuntu, mangaro)), Курсы по Dev OPS, C# и Blender.
- Написание задач для муниципального и регионального этапов МО Всеросса по информатике. - Внедрение методологии LJM в процессы школы
- Участие в разработке мероприятий с более чем 5000 участников.
- Поддержка методических и учебных серверов и их администрирование (OC Linux, docker, gitlab, node.js, php, apache)
- Участие и принятие решений в отборе и обучение преподавателей в компании.
-Работа с рисками и "горящими" проектами.
- Аналитика и учет данных об учебных проектах. Разработка стратегии развития проектов и продукта
- Построение пути ученика в школе, от попадания в школу до его выпуска.
- Составление отделу разработку ТЗ на разработку Фич
- Проведение мастер-классов в проф. студии с аудиторией более 400 человек.

Геймдизайнер

Август 2021 — декабрь 2021

В обязанности входило:
- Аналитика рынка проектов, поиск открытых игровых ниш, оценка их рентабельности. Использование платформ для аналитики (Sensortower) и методы ручной аналитики ( с использованием технологий Data Science)
- Оценка текущих проектов издательства и формирования критериев по улучшению и планов по выходу на увеличение показателей. Аналитика F2P продуктов и модели заработка.
- Создание прототипов для тестирования гипотез Издательств. Написание Дизайн документов.

Руководитель учебного отдела

Декабрь 2020 — декабрь 2021

В обязанности входило:
-Разработка и актуализация материалов по следующим дисциплинам: Scratch, CoSpace, Mit App Inventor, Thunkable, Construct 3, Minecraft в среде Mcreator, Roblox Studio, Godot(GDScript), Unity, C#, Python(base + pygame), Java(Android Studio), Blender, Autodesk Maya.
-Участвовала в проектировании целевых показателей школы и преподавателей, а также их мониторингом.
- Производил отбор и последующее обучение преподавателей школы.
- Участвовал в создании материалов для обучения педагогов. Прописывал критерии отбора под разные запросы школы.
- Постоянно руководил отделом с более, чем 45 сотрудниками. (Преподавательский и методический состав)
- Проводил финальные собеседования по приему на работу.
- Производил коммуникацию и постановку ТЗ для отдела разработки платформы для обучения.
- Проведение мероприятий для учеников школы в полном цикле. (от идеи до согласования и проведения)

Разработчик учебных программ

Январь 2021 — март 2021

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА.
Обязанности в проекте:
- Разработка учебных материалов в полном комплекте (Методические указания, презентация, рабочие тетради) по схемотехнике.
- Проведение профильных обучений для первого потока преподавателей по циклу проведения занятий.

Методист

Декабрь 2019 — январь 2021

В обязанности входило:
- Написание уроков для циклов курсов по Python, Pygame (включая Методические Указания, Учебные презентации и задания на учебную платформу)
- Апробирование занятий на группах. Оценка уроков и подготовка переработок для занятий.
- Разработка доп. материалов для преподавателей по улучшению метрик курса.
- Проведение обучающих тренингов для начинающих преподавателей по Python, PyGame
- Оценка уровня преподавателей при принятии их на курс
- Поддержка ведения курса на более чем 200 преподавателей.

Методист-автор видео курсов.

Май 2020 — октябрь 2020

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА. В обязанности входило:
- Разработка комплекта материалов для курса "3д моделирование в TinkerCad", а также разработка материалов для связанных проектов - фестивалей, пробных уроков.
- Запись занятий в проф. студии.
- Монтаж материалов под стандарты школы.
- Формирование виденья курса и продукта.

Методист-преподаватель.

Январь 2017 — ноябрь 2019

В обязанности входило:
- Написание уроков для циклов курсов по EV3, Lego WeDo 2.
- Апробирование занятий на группах. Оценка уроков и подготовка переработок для занятий.
- Разработка видеозаметок для помощи преподавателям в подготовке.
- Проведение обучающих тренингов для начинающих преподавателей по использованию Lego WeDo, EV3

Проекты, что стоит Упомянуть

Проекты в этом списке отражают необычный рабочий опыт и\или требуют отдельного упоминания.

Аркадный автомат - Необычный успешный опыт на стыке Игрового дизайна, педагогики, программирования и столярного мастерства.
Написание статей - Я достаточно часто учавствую в написании статей по разным тематикам, это плавающий проект. В ссылке пример моей статьи.
Участие в разработке - Опыт успешного участия в издании крупного проекта. Учавстие было в роли геймдизайнера, отвечающего за игровой баланс.
Написание условий для олимпиад - Несколько лет учавствую в написании условий для муниципального и регональных Всероссийской олимпиады по программированию.